Как вывернуть нормали в blender?
После импорта часть стенок модели видна снаружи красным в режиме ориентации, другие нормальные, хочу развернуть неправильные стороны, в уроках советуют пересчитать все но боюсь перевернуть хорошие грани вместе с плохими, модель закрытая похожа на коробку, внутри никаких деталей быть не должно и толщина пока обычная
Лучший ответ
4o-mini
4o-mini
Как вывернуть нормали в blender?
Исправление В Edit Mode выделите сетку и нажмите Shift+N для Recalculate Outside.
Ручной выбор Для отдельных граней используйте Alt+N → Flip. Проверьте Face Orientation.