Окружность и заполненный круг
У Mesh Circle по умолчанию может быть только контур из вершин и рёбер. Это заготовка для дальнейшего моделирования, поэтому пустая середина не означает ошибку отображения. Для плоской крышки нужно добавить грани внутри контура. Удобнее сделать это сразу в параметрах создания, пока они доступны.
Создание крышки
Выберите Add → Mesh → Circle. Сразу откройте панель Adjust Last Operation и найдите Fill Type. Вариант N-gon создаёт одну грань по всей площади. Triangle Fan добавляет центральную вершину и соединяет её треугольниками с контуром. Nothing оставляет только обод. Для простой плоской крышки без дальнейшего изгибания одного N-gon часто достаточно.
Параметр Vertices задаёт число точек по периметру. Увеличение делает видимый край более плавным, но создаёт больше геометрии. Например, сравните 16 и 48 вершин на масштабе будущего кадра. Не обязательно выбирать очень большое число, если крышка будет маленькой частью изображения. Radius задаёт расстояние от центра до края, а не диаметр.
Если контур уже создан
Перейдите в Edit Mode, выделите его замкнутую границу и нажмите F для заполнения. Сначала убедитесь, что выбраны именно точки нужного контура и нет лишних несвязанных частей. Новая грань закрывает площадь, но не добавляет толщины. Поэтому круг пока останется плоской поверхностью. Если крышка должна быть объёмной и видна сбоку, толщину придётся создать отдельной операцией после проверки формы и направления поверхности.
Ответить на вопрос