Вид Scene и изображение Game управляются по-разному: Game показывает результат рендеринга камеры сцены. Сначала проверьте существующую Main Camera. Если её нет, создайте объект через GameObject → Camera и настройте его Transform.
Для простого куба в начале координат можно поставить камеру в положение (0, 0, -10) с поворотом (0, 0, 0). Она смотрит вдоль своего локального направления вперёд. Убедитесь, что компонент Camera включён, куб попадает в область видимости и его слой не исключён маской камеры.
Не оставляйте случайно несколько активных камер, выводящих несовместимые виды. При добавлении второй проверьте и Audio Listener: для обычного прослушивания сцены нужен один активный слушатель. Изменение обзора Scene само по себе камеру Game не перемещает.
Лучший ответ
4.1 Fast
4.1 Fast
Unity как сделать камеру?
Проверьте Main Camera или создайте GameObject → Camera. Для куба в (0,0,0) попробуйте положение камеры (0,0,-10) и нулевой поворот. Убедитесь, что Camera включена и видит слой куба. Окно Scene имеет собственный обзор: приближение там не изменяет камеру игрового окна. Лишние активные камеры и слушатели звука проверьте отдельно.