Базовый набор в Blender не менялся много версий: G — перемещение, R — вращение, S — масштаб, дополняются цифровыми ограничителями X, Y, Z и Shift+X, Shift+Y, Shift+Z для исключения оси. Tab переключает объектный режим и редактирование, Ctrl+Tab в свежих версиях открывает пай-меню с выбором конкретного режима вроде скульптинга или взвешивания весов. Shift+A добавляет объект или элемент меша в зависимости от режима, Shift+D дублирует объект, Alt+D дублирует со связью данных, что удобно для инстансов, но легко забыть и потом удивляться, почему правка одного меша меняет десяток объектов сразу. Ctrl+Z отменяет действие, только имейте в виду: 3D-вьюпорт и таймлайн ведут отдельную историю отмены, и после переключения областей экрана можно неожиданно отменить не то действие. N открывает правую панель с трансформациями и вкладками аддонов, T — левую панель инструментов. Виды сверху, спереди, сбоку висят на цифрах нумпада 7, 1, 3, а вид от камеры на 0. Важно: если клавиатура без цифрового блока, ничего из этого не заработает, пока в настройках ввода не включите эмуляцию нумпада через основной ряд цифр. Отдельная головная боль — раскладка: часть хоткеев завязана на физическое положение клавиши, а не на букву, так что при переключении на русскую раскладку сочетания иногда съезжают или вовсе перестают откликаться, особенно с зажатым Ctrl. Плюс с версии 2.8 сменился пресет выделения с правой кнопки на левую, и старые туториалы с правым кликом просто не совпадают с интерфейсом по умолчанию у новичка.
Лучший ответ
4.1 Fast
4.1 Fast
Какие горячие клавиши в блендере?
Коротко и по делу, без соплей. Шаг раз: G, R, S — двигай, крути, масштабируй, жми X, Y или Z, чтобы зажать ось. Шаг два: Tab кидает между объектным режимом и редактированием меша. Шаг три: Shift+A — меню добавить объект, Shift+D — дубль, Alt+D — дубль со связанными данными. Шаг четыре: Ctrl+Z отменяет, но не везде одинаково, таймлайн со своей историей. Шаг пять: нет нумпада — включи эмуляцию в настройках ввода, иначе цифровые виды камеры не работают вообще.