Нарисуйте прямоугольник на всю площадь будущей таблицы и разделите его командой Object > Path > Split Into Grid. В диалоге задайте Rows 4 и Columns 3, а промежутки Gutter поставьте равными нулю, если нужны соприкасающиеся ячейки. Preview покажет будущий результат до подтверждения. После нажатия OK получится набор прямоугольных объектов, организованных в строки и столбцы.
Для примера меню сначала определите общий размер таблицы, затем проверьте, помещается ли самая длинная строка названия блюда. Если все столбцы получились одинаковыми, а для названия нужен более широкий, планируйте такую структуру до наполнения текстом. Исправлять десятки подписей после изменения ширины неудобно, поэтому начните с нескольких типичных строк.
Назначьте ячейкам подходящие обводки и заливки. Добавляйте текст отдельными объектами и оставляйте внутренние отступы, чтобы буквы не касались линий. Проверьте единый размер шрифта в одинаковых по роли ячейках. Заголовок можно оформить иначе, но случайное различие соседних строк будет выглядеть ошибкой.
Команда создаёт геометрию рисунка. Она не добавляет формулы, автоматическое заполнение или связь текста с высотой строки. Если увеличится количество слов, границы ячейки сами не отодвинутся. Поэтому после каждой заметной текстовой правки просматривайте таблицу целиком.
Перед сохранением сравните толщину внутренних и внешних линий, положение подписей и общую ширину. Затем сгруппируйте связанные части, если таблицу нужно передвигать как один элемент макета. Для небольшого статичного блока такой способ удобен, а при больших постоянно меняющихся таблицах разумно заранее выбрать подходящий инструмент вёрстки.
Ответить на вопрос